SEJARAH
PERKEMBANGAN TP
A.
PENDAHULUAN
TP tumbuh dan berkembang dari praktek pendidikan dan
gerakan komunikasi audio visual. TP semula dilihat sebagai teknologi peralatan,
yang berkaitan dengan penggunaan peralatan, media dan sarana untuk mencapai
tujuan pendidikan atau kegiatan pembelajaran dengan memanfaatkan alat bantu
audio-visual (Rountree, 1979). TP merupakan gabungan dari tiga aliran yang
saling berkepentingan, yaitu media pendidikan, psikologi pembelajaran dan
pendekatan sistem untuk pendidikan (Seels, 1979).Dalam perkembangan selanjutnya
TP menggunakan tiga prinsip dasar yang
perlu dijadikan acuan dalam pengembangan dan pemanfaatannya, yaitu: 1).
pendekatan sistem (system approach), 2). berorientasi pada peserta didik
(learner centered), dan 3). pemanfaatan sumber belajar semaksimal dan
sebervariasi mungkin (utilizing learning resources) (Sadiman, 1984).
Prinsip pendekatan
sistem berarti bahwa setiap usaha pemecahan masalah pendidikan yang dilandasi
konsep TP hendaknya menerapkan prinsip pendekatan sistem. Artinya memandang
segala sesuatu sebagai sesuatu yang meneluruh (komprehensif) dengan segala
komponen yang saling terintegrasi. Prisip berorientasi pada peserta didik,
berarti bahwa usaha-usaha pendidikan, pembelajaran dan pelatihan hendaknya memusatkan
perhatiannya pada peserta didik. Sedangkan prinsip ketiga yaitu pemanfaatan
sumber belajar semakksimal dan sebervariasi mungkin, berarti peserta didik
belajar karena berinteraksi dengan berbagai sumber belajar secara maksimal dan
bervariasi.
Sejarah
perkembangan TP telah berlangsung dari
waktu yang lama sekali, banyak pendapat dan kejadian sejarah yang mendasari
awal perkembangan TP, terutama yang berkaitan dengan perkembangan pembelajaran.
Untuk itu penulis mencoba sedikit menguraikan kembali sekelumit hal yang
berkaitan dengan sejarah perkembangan TP.
Sejarah
perkembangan TP menjadi sangat singkat jika dihitung bagaimana jabatan dan pola
pikir tlah dibawa bersama sama untuk menciptakan bidang galian dari TP .
peserta didik dari TP sepanjang tahun 1960 pada umumnya mengikuti salah satu
dari dua jalur berikut yaitu pendekatan Audio Visual atau belajar terprogram
yang masing masing telah dihubungkan dengan sejumlah kerangka konseptual,
adopsi praktis dari kegitan mereka, pelatihan dan kepribadian mereka.
B.
Sejarah Media Pembelajaran
Istilah
media pembelajaran telah didefinisikan sebagai sarana fisik melalui
pembelajaran yang disajikan kepada peserta didik ( Reiser & Gagne . 1983 )
. Di bawah definisi ini , setiap sarana fisik pengantar pembelajaran, dari guru
langsung ke buku ke komputer dan sebagainya,
akan diklasifikasikan sebagai media pembelajaran. mungkin bijaksana bagi
para praktisi di lapangan untuk mengadopsi pandangan ini : namun , dalam
diskusi sebagian besar sejarah media pembelajaran , tiga cara utama
pembelajaran sebelum abad kedua puluh (dan masih cara yang paling umum saat ini
) - guru , papan tulis , dan buku teks - telah dikategorikan secara terpisah
dari media lain ( lih. Komisi teknologi pembelajaran . 1970) .Dengan demikian ,
media pembelajaran akan didefinisikan sebagai sarana fisik , selain guru ,
papan tulis , dan buku teks , melalui pembelajaran disajikan kepada peserta
didik.
1.
Museum
Sekolah
Di
Amerika Serikat , penggunaan media untuk tujuan pembelajaran telah dilacak
kembali ke setidaknya sebagai awal dekade pertama abad kedua puluh ( Saettler ,
1990) .Pada saat itu muncul museum sekolah. saettler ( 1968 ) telah menunjukkan
, museum ini " menjabat sebagai unit-unit administratif pusat untuk
pembelajaran visual dengan distribusi pameran museum portabel, stereographs (
foto tiga dimensi ) , slide , film , cetakan studi , grafik , dan bahan ajar
lainnya " ( hal. 89 ) . Museum sekolah pertama dibuka di St Louis pada
tahun 1905 , dan tidak lama kemudian , museum sekolah dibuka di Reading , Pennsylvania
, dan Cleveland , Ohio . Meskipun beberapa museum tersebut telah berdiri sejak
awal 1900-an , pusat media yang luas dapat dianggap sebagai suatu hari
setara-modern.
2.
Gerakan
Pembelajaran Visual dan Radio Pembelajaran
As
Saettler (1990 ) telah mengindikasikan , di bagian awal abad kedua puluh ,
sebagian besar media yang ditempatkan di museum sekolah adalah media visual ,
seperti film , slide , dan foto. Jadi pada saat itu , meningkatnya minat dalam
menggunakan media dalam sekolah itu disebut sebagai gerakan " pembelajaran
visual" atau " pendidikan visual". Istilah terakhir ini
digunakan setidaknya sampai 1908. Di Amerika Serikat , katalog pertama film
pembelajaran diterbitkan pada tahun 1910, Thomas Edison menyatakan , "
Buku akan segera usang di sekolah .... Hal ini dimungkinkan untuk mengajar
setiap cabang pengetahuan manusia dengan film . Sistem sekolah kita akan
benar-benar berubah dalam sepuluh tahun ke depan " ( dikutip dalam
Saettler , 1968, hlm . 98 ) .
Sepuluh
tahun setelah Edison membuat prediksinya , perubahan yang ia telah ramalkan
belum terasa . Namun , selama dekade ini (1914-1923) , gerakan pembelajaran
visual tidak tumbuh.
3.
Gerakan
Pembelajaran Audiovisual dan Radio Pembelajaran
Selama
sisa tahun 1920 dan melalui banyak tahun 1930-an , kemajuan teknologi di
berbagai bidang seperti siaran radio , rekaman suara , dan gambar gerak suara
menyebabkan meningkatnya minat dalam media pembelajaran . Dengan munculnya
media suara menggabungkan , gerakan pembelajaran visual yang berkembang kemudian
dikenal sebagai gerakan pembelajaran audiovisual ( Finn , 1972; McCluskey ,
1981) .
Menurut
Saettler ( 1990 ) , salah satu peristiwa yang paling signifikan dalam evolusi
ini adalah penggabungan pada tahun 1932 dari tiga organisasi profesional
nasional yang ada untuk pembelajaran visual.
Selama
tahun 1920 dan 1930-an , sejumlah buku pada topik pembelajaran visual yang
ditulis . Mungkin yang paling penting dari buku ini adalah Visualisasi
Kurikulum , ditulis oleh Charles F. Hoban , Sr , Charles F. Hoban , Jr , dan
Stanley B. Zissman ( 1937). Pada tahun 1946 , Edgar Dale menjabarkan lebih
lanjut pada ide-ide ini ketika ia mengembangkan " Cone Experience . "
Sepanjang sejarah gerakan pembelajaran audiovisual , banyak telah menunjukkan
bahwa bagian dari nilai bahan audiovisual adalah kemampuan mereka untuk
menyajikan konsep secara konkret ( Saettler. 1990). Sebuah media yang
mendapatkan banyak perhatian selama periode ini adalah radio . Pada awal
1930-an , banyak penggemar audiovisual yang memanggil radio sebagai media yang
akan merevolusi pendidikan. Misalnya, dalam mengacu pada potensi pembelajaran
radio , film , dan televisi , editor publikasi untuk Asosiasi Pendidikan
Nasional menyatakan bahwa " besok mereka akan biasa seperti buku dan kuat
dalam efeknya Pada belajar dan mengajar " ( Morgan, 1932 , hal . ix ) .
Namun, bertentangan dengan prediksi , selama dua puluh tahun berikutnya radio
memiliki dampak yang sangat sedikit pada praktik pembelajaran ( Kuba, 1986) .
di awal 1960-an SN
Postlethwait di Purdue Uni - hayati mengembang Sistem tutorial audio digunakan dalam bentuk jamak untuk mengakui
bahwa banyak variasi telah berevolusi dari metode studi independen rekaman
dikendalikan \. Seperti PSI , ini adalah teknologi bagi manusia, penuaan
pembelajaran . Tapi muncul dari akar yang berbeda dan memiliki penekanan beda
dari metode, yang berasal dari pembelajaran yang diprogramkan.
Aspek yang paling
terlihat dari sebagian besar program studi tutorial audio ( AT ) adalah studi
dilengkapi dengan kaset audio dirancang bahwa siswa langsung ke berbagai
kegiatan belajar . Komponen ini dikenal sebagai sesi studi independen .
Presentasi direkam bukan kuliah tapi percakapan tutorial, yang dirancang untuk
memfasilitasi komunikasi yang efektif . Seorang instruktur hidup di dekatnya
untuk membantu siswa bila diperlukan . Peserta didik melanjutkan dengan langkah
mereka sendiri , sesi dimulai dan diakhiri sesuai jadwal siswa .
4.
Perang
Dunia II
Dengan
terjadinya Perang Dunia II , pertumbuhan gerakan pembelajaran audiovisual di sekolah
melambat , namun perangkat audiovisual digunakan secara luas dalam jasa militer
dan industri . Misalnya, selama perang , Angkatan Darat Angkatan Udara AS
memproduksi lebih dari 400 film pelatihan dan 600 filmstrips , dan selama
periode dua tahun ( dari pertengahan 1943 sampai pertengahan 1945 ) ,
diperkirakan bahwa ada lebih dari empat juta pertunjukan film pelatihan kepada
personil militer AS.
pada
tahun 1945 . setelah perang berakhir , Kepala Staf Umum Jerman mengatakan ,
" Kami memiliki semua yang dihitung sempurna kecuali kecepatan yang
Amerika bisa melatih orang-orangnya . kesalahan perhitungan utama kami adalah
meremehkan penguasaan cepat dan lengkap pendidikan Film mereka " ( dikutip
dalam Olsen & Bass , 1982, hal . 33 )
Pada
tahun 1941 , pemerintah federal membentuk Divisi Visual Aids untuk Pelatihan
Perang . Dari 1941-1945 , organisasi ini mengawasi produksi dari 457 film
pelatihan . Sebagian besar direktur pelatihan melaporkan bahwa film mengurangi
waktu pelatihan tanpa memiliki dampak negatif pada efektivitas pelatihan dan
bahwa film lebih menarik dan mengakibatkan ketidakhadiran kurang dari program
pelatihan tradisional ( Saettler. 1990).
5.
Penelitian
Pengembangan dan Media Pasca Perang Dunia II
Pasca-Perang Dunia II upaya
program penelitian audiovisual adalah terkonsentrasi pertama untuk
mengidentifikasi prinsip-prinsip belajar yang dapat digunakan dalam desain
bahan audiovisual. Namun, praktik-praktik pendidikan tidak terlalu dipengaruhi
oleh program-program penelitian bahwa praktisi utama mengabaikan atau tidak
dibuat sadar banyak temuan penelitian (Lumsdaine. 1963. 1964).
6. Teori
Komunikasi
Selama awal 1950-an, banyak
pemimpin dalam gerakan nstruksi audiovisual menjadi tertarik pada berbagai
teori atau model komunikasi, seperti model yang diajukan oleh Shannon dan
Weaver (1949). Model ini berfokus pada proses komunikasi, sebuah proses yang
melibatkan pengirim dan penerima pesan dan saluran, atau media, melalui mana
pesan yang dikirim. Berlo (1963) menyatakan, “Sebagai orang komunikasi saya harus
berpendapat kuat bahwa itu adalah proses yang sentral dan bahwa media meskipun
penting, adalah hal sekunder” (hal. 378). Beberapa pemimpin dalam gerakan
audiovisual, seperti Dale (1953) dan Finn (1954), juga menekankan pentingnya
proses komunikasi. Meskipun pada awalnya, praktisi audiovisual tidak sangat
dipengaruhi oleh gagasan (Lumsdaine. 1964; Mcierhenry, 1980), ekspresi dari
sudut pandang akhirnya membantu untuk memperluas fokus gerakan audiovisual
(Ely, 1963, 1970; Silber, 1981).
7. Televisi
Pembelajaran
Salah satu faktor yang
mendorong pertumbuhan televisi pembelajaran adalah keputusan tahun 1952 oleh
Komisi Komunikasi Federal untuk menyisihkan 242 saluran televisi untuk tujuan
pendidikan. Keputusan ini menyebabkan perkembangan pesat sejumlah besar masyarakat
(kemudian disebut “pendidikan”) stasiun televisi.
Pada pertengahan 1960-an,
banyak kepentingan dalam menggunakan televisi untuk tujuan pembelajaran mereda.
Banyak proyek-proyek televisi pembelajaran yang dikembangkan selama periode ini
memiliki kehidupan yang pendek. Masalah ini sebagian karena kualitas
pembelajaran biasa-biasa saja dari beberapa program yang dihasilkan, banyak
dari mereka tidak lebih daripada saat seorang guru memberikan kuliah.
pada tahun 1967, Komisi
Carnegie di Televisi Pendidikan menyimpulkan:
Peran yang dimainkan dalam pendidikan formal
oleh televisi pembelajaran di seluruh satu kecil … tidak ada yang mendekati
potensi sesungguhnya dari televisi pembelajaran yang direalisasikan dalam
praktek …. Dengan pengecualian kecil, hilangnya total televisi pembelajaran
akan meninggalkan sistem pendidikan fundamental tidak berubah. (hal. 80-81)
8.
Pergeseran
Terminologi
Pada awal 1970-an,
istilah teknologi pendidikan dan teknologi pembelajaran mulai menggantikan Pembelajaran
audiovisual sebagai istilah yang digunakan untuk menggambarkan aplikasi media
untuk tujuan pembelajaran. Tinjauan Komunikasi Audiovisual menjadi Komunikasi
Pendidikan dan Jurnal Teknologi, dan Pembelajaran Audiovisual menjadi Inovator
Pembelajaran.
9.
Komputer
: dari 1950-an sampai 1995
Banyak karya awal di
komputer-dibantu pembelajaran (CAI) dilakukan pada tahun 1950 oleh peneliti di
IBM, yang mengembangkan bahasa CAI. Pelopor lain di daerah ini termasuk Gordon
Pask, yang adaptif mesin mengajar memanfaatkan teknologi komputer (Lewis &
Pask, 1965; Pask, 1960; Stolorow & Davis, 1965), dan Richard Atkinson dan
Patrick Suppes, yang bekerja selama tahun 1960 menyebabkan beberapa aplikasi
CAI awal di kedua sekolah publik dan tingkat universitas (Atkinson &
Hansen, 1966; Suppes & Macken, 1978). Upaya besar lain selama 1960-an dan
awal 1970-an termasuk pengembangan sistem CAI seperti PLATO dan TICCIT. Namun,
meskipun pekerjaan yang telah dilakukan, pada akhir 1970-an, CAI punya dampak
yang sangat sedikit pada pendidikan (Pagliaro, 1983).
Pada awal 1980-an, beberapa
tahun setelah mikrokomputer tersedia untuk masyarakat umum, antusiasme terhadap
alat ini menyebabkan meningkatnya minat dalam menggunakan komputer: untuk
tujuan pembelajaran. Pada Januari 1983, komputer sedang digunakan untuk tujuan
pembelajaran di lebih dari 40% dari semua sekolah dasar dan lebih dari 75% dari
semua sekolah menengah di Amerika Serikat (Pusat Organisasi Sosial Sekolah,
1983).
Meskipun komputer akhirnya
dapat memiliki dampak besar pada praktek pembelajaran di sekolah, pada
pertengahan 1990-an, memiliki dampak kecil. Survei mengungkapkan bahwa pada
1995, meskipun sekolah-sekolah di Amerika Serikat yang dimiliki, rata-rata,
satu komputer untuk sembilan siswa, dampak komputer pada praktek pembelajaran
sangat minim, dengan sejumlah besar guru pelaporan penggunaan sedikit atau
tidak ada komputer untuk tujuan pembelajaran. Selain itu, dalam banyak kasus,
penggunaan komputer jauh dari inovatif.
10. Perkembangan
Terbaru
Sejak tahun 1995, kemajuan
pesat dalam komputer dan teknologi digital lainnya, serta Internet, telah
menyebabkan minat yang meningkat pesat, dan penggunaan, media ini untuk tujuan
pembelajaran, khususnya dalam pelatihan bisnis dan industri. Sejak tahun 1995, ada
juga peningkatan yang signifikan dalam jumlah teknologi yang tersedia di
sekolah-sekolah di Amerika Serikat.
Anderson & Ronnkvist (1999) juga menyatakan bahwa
meskipun jumlah komputer di sekolah telah meningkat, sebagian besar komputer
yang cukup terbatas dalam hal perangkat lunak yang mereka dapat berjalan.
Dalam pendidikan tinggi,
pendidikan jarak jauh melalui Internet telah dilihat sebagai metode rendah
biaya menyediakan pembelajaran untuk siswa yang, karena berbagai faktor
(misalnya, pekerjaan dan tanggung jawab keluarga jarak geografis.), Tidak mungkin
sebaliknya telah mampu menerimanya. Namun, pertanyaan tentang efektivitas-biaya
dari pembelajaran tersebut masih belum terjawab (Hawkridge. 1999).
C.
Sejarah
Desain Pembelajaran
1. Asal Usul Desain Pembelajaran: Perang Dunia II
Asal-usul prosedur desain
pembelajaran telah ditelusuri pada Perang Dunia II (Dick, 1987). Selama perang,
sejumlah besar psikolog dan pendidik yang memiliki pelatihan dan pengalaman
dalam melakukan penelitian eksperimental dipanggil untuk melakukan penelitian
dan mengembangkan bahan pelatihan untuk layanan militer. Individu-individu ini,
termasuk Robert Gagne. Leslie Briggs, John Flanagan, dan banyak lainnya,
memberikan pengaruh yang cukup besar pada karakteristik bahan-bahan pelatihan
yang dikembangkan, banyak mendasarkan pekerjaan mereka pada prinsip-prinsip
pembelajaran berasal dari penelitian dan teori pembelajaran, belajar, dan
perilaku manusia (Baker, 1973; Saettler, 1990)
Setelah perang, banyak
psikolog yang bertanggung jawab atas keberhasilan program pelatihan Dunia II
Perang militer terus bekerja pada pemecahan masalah pembelajaran. Organisasi
seperti Institut Amerika untuk Penelitian yang estiablished untuk tujuan ini.
Selama 1940-an dan sepanjang 1950-an, psikolog yang bekerja untuk organisasi
tersebut dimulai melihat pelatihan sebagai suatu sistem, dan mengembangkan
sejumlah analisis yang inovatif, desain, dan prosedur evaluasi (Dick, 1987)
2.
Awal Perkembangan: Gerakan Pembelajaran Terprogram
Pada tahun 1945,
artikel Skinner menunjukkan bahwa unsur-unsur formula yang tidak baik disajikan
di dalam kelas tradisional. Siswa hanya mengahabiskan waktu untuk mendengarkan
guru, dengan sedikit respon. Guru bertanggung jawab untuk sejumlah besar siswa,
guru memiliki kesempatan yang terbatas untuk mengamati respon individu, apalagi
untuk memberikan penguatan.
Pembelajaran diprogram
menjadi metode yang layak untuk menempatkan teori penguatan dalam praktek
situasi kelas kehidupan nyata anak . Teori penguatan telah disajikan dalam
beberapa detail bukan karena itu adalah dasar untuk semua teknologi
pembelajaran tetapi karena keunggulan sejarah dalam merangsang konsep "
teknologi pembelajaran”.
Program Pembelajaran
dikembangkan sebagai suatu pola kegiatan khusus yang dirancang untuk
menempatkan prinsip-prinsip ilmu pengetahuan dalam belajar dan praktek. Pada
awal 1960-an, ortodoksi telah dikembangkan untuk pembangunan pembelajara yang terprogam. Unsur-unsur ortodoksi ini
dirangkum oleh Wilbur Schramm sebagai berikut :
a) Urutan
perintah dari item stimulus,
b) untuk
masing-masing siswa merespon dalam beberapa cara tertentu
c) tanggapannya
dikuatkan oleh hasil pengetahuan langsung
d) sehingga
ia bergerak dengan langkah-langkah kecil
e) sehingga
membuat beberapa kesalahan dan lebih banyak berlatih tanggapan benar ,
f) dari
apa yang ia tahu , dengan proses pendekatan berturut-turut lebih dekat , menuju
apa yang seharusnya dia pelajari dari program.
Meskipun banyak bahan
yang menggabungkan unsur-unsur ini, untuk menjadikan siswa yang sukses, baik
jumlah studi terkontrol, bahan diprogram gagal untuk mengklaim yang dibuat.
Dalam beberapa eksperimen ditemukan bahwa " langkah besar " bekerja
lebih baik daripada " langkah-langkah kecil .
Program terbimbing (les
struktur) adalah metode metode satu untuk satu dari pembelajaran yang akan
dibuat oleh guru adalah “program” dalam memajukan melalui petunjuk yang tertera
secara terstruktur. Mahasiswa duduk bersama-sama guru untuk melalui materi
pelajaran. “Buku guru” memiliki jawaban untuk latihan, “buku siswa” tidak.
Perhatikan bagaiman peran guru dalam program yang ditetapkan, langkah demi
langkah, agar sesuai dengan respon belajar dengan bahan.
Bimbingan terprogram
sebagai teknologi pembelajaran memberikan pembelajaran yang diprogramkan para
individual, respon pelajar aktif, dan umpan balik langsung. Penggunaan tutor
sebagai mediator dan itu menambah keuntungan besar lain atas dicetak materi
pembelajaran diri sendiri dalam bentuk pujian ( " Itu bagus . "
" Oh , jawaban yang bagus . ") daripada pengetahuan hanya sederhana
hasil . Diperintah fleksibel dan kreatif oleh tutor, teknologi pembelajaran ini
dapat mengatasi monoton yang kadang-kadang dikaitkan dengan diprogram lainnya.
Gerakan pembelajaran
diprogram, yang berlangsung dari pertengahan 1950-an melalui pertengahan
1960-an, terbukti menjadi faktor utama dalam pengembangan pendekatan sistem. Pada
tahun 1954, pasal BF Skinner berjudul Ilmu dan Seni Belajar Mengajar memulai
apa yang bisa disebut sebuah revolusi kecil dalam bidang pendidikan.
Proses yang dijelaskan
Skinner (lih. Lumsdaine & Glaser, 1960) untuk mengembangkan pembelajaran terprogram adalah dicontohkan dengan suatu pendekatan
empiris untuk memecahkan masalah pendidikan.
3. Penyebaran
tujuan prilaku
Pada tahun 1962, Robert
Mager mengenali kebutuhan untuk mengajar para pendidik bagaimana menulis
tujuan, menulis, mempersiapkan tujuan untuk tindakan terprogram. Meskipun Mager
mempopulerkan penggunaan tujuan, konsep itu dibahas dan digunakan oleh pendidik
setidaknya selama awal 1900-an. Pada tahun 1950, tujuan perilaku diberi
dorongan lain ketika Benjamin Bloom dan rekan-rekannya menerbitkan Taksonomi
Tujuan Pendidikan (1956). Para penulis dari karya ini menunjukkan bahwa dalam
domain kognitif ada berbagai jenis hasil belajar, bahwa tujuan dapat
diklasifikasikan menurut jenis perilaku peserta didik yang dijelaskan di
dalamnya, dan bahwa ada hubungan hirarki antara berbagai jenis hasil. Selain
itu, mereka menunjukkan bahwa tes harus dirancang untuk mengukur masing-masing
jenis hasil
4.
Kriteria-Referensi Gerakan
Pengujian
Pada awal 1960-an, faktor
lain yang penting dalam pengembangan proses desain pembelajaran adalah
munculnya kriteria-referensi pengujian. Sampai saat itu, tes yang palingmengacu
pada tes norma, dirancang untuk menyebarkan kinerja peserta didik, sehingga
dalam beberapa siswa baik-baik pada tes dan orang lain melakukan buruk.
Sebaliknya, tes yang mengacu pada kriteria ini dimaksudkan untuk mengukur
seberapa baik seorang individu dapat melakukan perilaku tertentu atau
seperangkat perilaku, terlepas dari bagaimana orang lain juga melakukan. Pada
awal 1932, Tyler telah menunjukkan bahwa tes Bisa digunakan untuk tujuan
tersebut (Dale. 1967). Dan kemudian, Flanagan (1951) dan Ehel (1962)
mendiskusikan perbedaan antara tes tersebut dan ukuran norma. Namun, Robert
Glaser (1963:. Glaser & Klaus 1962) adalah orang pertama yang menggunakan
istilah kriteria. Dalam membahas langkah-langkah tersebut. Glaser (1963)
menunjukkan bahwa dapat digunakan untuk menilai perilaku siswa dan untuk
menentukan sejauh mana siswa telah memperoleh perilaku program pembelajaran
dirancang untuk mengajar.
5.
Robert M. Gagne: Domain
Belajar, Acara Pembelajaran, dan Analisis Hirarkis
Gagne menggambarkan lima
domain, atau jenis, pembelajaran hasil dan informasi lisan, keterampilan
intelektual, keterampilan psikomotor, sikap, dan kognitif strategi,
masing-masing yang dibutuhkan berbeda kondisi masing-masingnya untuk
meningkatkan pembelajaran. Gagne juga memberikan deskripsi rinci dari
kondisi-kondisi untuk setiap jenis hasil pembelajaran.
Gagne menunjukkan bahwa
keterampilan dalam domain keterampilan intelektual memiliki hubungan hirarkis
masing-masing: agar mudah belajar melakukan keterampilan superordinate, yang
pertama harus menguasai keterampilan bawahan untuk itu. Gagne melanjutkan untuk
menggambarkan proses analisis hirarkis untuk mengidentifikasi keterampilan
bawahan. Proses ini tetap merupakan fitur kunci dalam banyak model desain
pembelajaran.
6. Sputnik
: “launching” tidak langsung dari evaluasi formatif
Pada tahun 1957, ketika Uni
Soviet meluncurkan Sputnik, satelit yang mengorbit ruang pertama, serangkaian
acara yang akhirnya berdampak besar pada proses desain pembelajaran. Pemerintah
AS, terkejut oleh keberhasilan upaya Soviet, menanggapi dengan menuangkan
jutaan dolar ke dalam memperbaiki matematika dan pendidikan sains di Amerika
Serikat. Bertahun-tahun kemudian, pada pertengahan-I960-an, ketika ditemukan
bahwa banyak dari bahan-bahan ini tidak terlalu efektif, Michael Scriven (1967)
menunjukkan perlunya untuk mencoba rancangan materi pembelajaran dengan peserta
didik sebelum bahan dimasukkan ke dalam bentuk akhir.
Meskipun istilah formatif
dan evaluasi sumatif evaluasi yang diciptakan oleh Scriven, perbedaan antara
pendekatan sebelumnya dibuat oleh Lee Cronbach (1963). Selain itu, selama
1940-an dan 1950-an, sejumlah pendidik, seperti Arthur Lumsdaine, Mark Mei. dan
CR Carpenter, dijelaskan prosedur untuk mengevaluasi bahan pengajaran yang
masih dalam tahap pembentukan (Cambre, 1981).
7. Permulaan
Model – model Desain Pembelajaran
Pada awal dan pertengahan
1960-an, konsep-konsep yang sedang dikembangkan di berbagai bidang seperti
analisis tugas, spesifikasi tujuan, dan kriteria-referensi pengujian yang
dihubungkan bersama untuk membentuk sebuah proses, atau model, untuk secara
sistematis mendesain materi pembelajaran. Di antara individu-individu pertama
untuk menggambarkan model seperti itu Gagne (1962b). Glaser (1962 1965.), Dan
Silvem (1964). Mereka menggunakan istilah-istilah seperti desain pembelajaran,
pengembangan sistem, pembelajaran yang sistematis, dan sistem pembelajaran
untuk menggambarkan model yang mereka ciptakan. Model desain pembelajaran
lainnya yang diciptakan dan digunakan selama dekade ini termasuk yang
dijelaskan oleh Banathy (1968), Barson (1967), dan Hamerus (1968).
8. Tahun 1970: Kepentingan yang berkembang dalam Desain Pembelajaran
Selama tahun 1970, jumlah
model desain pembelajaran sangat meningkat. Bangunan pada karya-karya orang
terdahulu, banyak orang menciptakan model baru untuk secara sistematis
merancang pembelajaran (misalnya, Dick & Carey, 1978; Gagne & Briggs,
1974; Gerlach & Ely, 1971; Kemp, 1971). Memang, oleh er.J dekade, lebih
dari empat puluh model seperti telah diidentifikasi (Andrews & Bagus,
1980).
9. Tahun 1980-an: Pertumbuhan dan Pengalihan
Selama tahun 1980, ada
tumbuh bagaimana prinsip-prinsip psikologi kognitif dapat diterapkan dalam
proses desain pembelajaran, dan sejumlah publikasi menguraikan aplikasi
potensial dijelaskan (misalnya, Bonner, 1988; Divesta & Rieber, 1987;
“Wawancara dengan Robert M. Gagnc, “1982; Low, 1980). Namun, beberapa tokoh di
lapangan telah menunjukkan bahwa efek sebenarnya psikologi kognitif pada
praktek desain pembelajaran selama dekade ini agak kecil (Dick, 1987;
Gustafson, 1993).
10. Tahun 1990-an: Views Mengubah dan Praktek
Selama tahun 1990-an, berbagai perkembangan
memiliki dampak yang signifikan terhadap prinsip-prinsip desain pembelajaran
dan praktek. Faktor yang mempengaruhi lapangan selama 1990-an ada masukan yang
tumbuh di konstruktivisme, kumpulan pandangan yang sama terhadap pembelajaran
dan pembelajaran yang diperoleh meningkatnya popularitas sepanjang dekade. Itu,
prinsip-prinsip pembelajaran yang terkait dengan konstruktivisme meliputi
kebutuhan untuk (a) memecahkan masalah yang kompleks dan realistis, (b) bekerja
sama untuk memecahkan masalah tersebut, (c) memeriksa masalah dari berbagai
perspektif, (d) mengambil kepemilikan dari proses pembelajaran dan (e) menjadi
sadar akan peran mereka sendiri dalam proses konstruksi pengetahuan (Driscoll.
2 (00).
D. PERKEMBANGAN
TP BERDASARKAN METODE DARI BERBAGAI AHLI
a.
Metode Kaum Sofi
Perkembangan dari berbagai metoda pengajaran merupakan tanda lahirnya
teknologi pengajaran yang dikenal saat ini. Beberapa pendidik pada masa lampau,
yaitu golongan Sofi di Yunani, para ahli pendidikan memandang menduga kaum Sofi
merupakan kaum teknologi pengajaran yang pertama. Mereka menyampaikan pelajaran
dengan berbagai cara dan teknik . mula mula mereka menyampaikan bahan pelajaran
yang telah disampaikan secara matang, kemudian mereka melanjutkan dengan
perdebatan yang dilakukan dengan secara bebas, pada saat itulah proses kegiatan
belajar itu berlangsung. Kemudian jika ada minat dari mayarakat untuk belajar,
akan dibuat kontrak dan untuk kemudian menjadi sistem tutor.
Pandangan ajaran kaum Sofi didasarkan atas;
Pandangan ajaran kaum Sofi didasarkan atas;
1.
Bahwa manusia itu berkembang secara evolusi.
Seorang dapat berkembang dengan teratur tahap demi tahap menuju kepada
peradaban yang lebih tinggi. Melalui teknologilah permbeelajaran dapat
diarahkan secara efektif.
2.
Bahwa proses evaluasi itu
berlagsung terus, terutama aspk-aspek moral dan hukum.
3.
Sejarah dipandang sebagai gerak
perkembangan yang bersifat evousi berkelanjutan.
4.
Demokrasi dan persamaan sebagai
sikap masyarakat merupakan kaidah umum.
5.
Bahwa asas teori pengetahuan
bersifat progresif, pragmatis, empiris dan behavioristik.
Gagasan kaum Sofi ini cukup banyak mempengaruhi kurikulum di Eropa, misalnya penggunaan retorika, dialektika, dan gramar sebagai materi utama dalam quadrivium dantrivium.
Gagasan kaum Sofi ini cukup banyak mempengaruhi kurikulum di Eropa, misalnya penggunaan retorika, dialektika, dan gramar sebagai materi utama dalam quadrivium dantrivium.
b.
Metode Socrates
Bentuk pengajaran lebih ke dalam bentuk berfilsfat, metode yang dipakan
disebut dengan Maieutik atau menguraikan, yng sekarang dikenal dengan nama
metoda inkuiri. Pelaksanaanny berlangung dengan cara take and give of
conversation. Dengan cara memberikan pertanyaan yang mengarah kepada suatu
masalah tertentu. Pada dasarnya Socrates mengajarkan tentang mencari
pengertian, yaitu suatu bentuk tetap dari sesuatu.
c.
MetodeAbelard.
Metode Abelard ini berlangsung pada masa pemerintahan Karel Agung di
Eropa. Metoda yang di pakai bertujuan untuk membentuk kelmpok pro dan kontra
terhadap suatu materi. Guru tidak memberikan jawaban final tetapi siswalah yang
akan menyimpulka jawaban itu sendiri. Metoda ini biasa disebut dengan ‘ Sic et
Non’ atau setuju atau tidak.
d.
Metoda Lancaster
Metoda Lancerter ini dalam bentuk sistem Monitoring yang merupakan
bentuk pengajaran yang unik, meliputi pengorganisasian kelas, materi pelajaran
sesuai dengan rencanannya yang meningkat dan dikelola secara ekonomis.
Lancaster mempelajari konstruksi kelas kusus yang dapat mendayagunakan secara
efektif penggunaan media pengajaran dan pengelompokan siswa. Dalam sistem
pengajaran Lacaster, pemakaian media pengajaran masih sederhana. Seperti
penggunaan pasir dalam melatih siswa menulis.
e.
Metoda Pestalozi.
Pengamatan pada alam merupakan landasan utama dari proses daktiknya.
Pengetahuan bermula dari adanya pengamatan , dan pengamatan menimbulkan
pengertian, selanjutnya pengertian yang bari itu menimbulkan pengertian yang
selanjutnya pengertiaan tersebut bergabung dengan yang lama untuk menjadi
sebuah pengetahuan. Dan dapt dikatakan bahwa perintisan ke arah peendayagunaan
perangkat keras ata hardware sebenarnya telah dimulai pada masa Pestazoli ini,
seperti penciptaan papan aritmatik yang terbagi dalam kotak kotak yang di
setiap kotaknya diberi garis-garis yang secara keseluruhan berjumlah 100 kotak
kecil. Selain itu Pestalozi juga menciptakan stylabaries untuk melatih siswanya
dalam mempelajri angka, bentuk, posisi dan warna disain.
f.
Metoda Froebel.
Metode Froebel didasarkan kepada metodologi dan pandangan filsafafnya
yang intinya mengatakan bahwa pendidkan masa kanak kanak merupakan hal paling
penting untuk keseluruhan kehidupnnya. Karena itulah Froebel mendikrikan
Kindergarten atau yang lebih dikenal dengan Taman Kanak – kanak. Metoda
pengajaran Kindergasten dari Froebel meliputi kegiatan berikuti :
a. Bermain dan
bernyanyi
b. Membentuk dengan melakukan kegiatan.
c. Grift dan Occupation.
b. Membentuk dengan melakukan kegiatan.
c. Grift dan Occupation.
g.
Metoda Friedrich Herbart.
Praktek pendidikan Herbert terlihat adanya pengaruh Freobert terutama
pada aspek pengembangan moral sebagai tujuan utama pendidikan. Metoda pembelajaranonalnya
didasarkan kepada ilmu jiwa yang sistematis. Dengan demikian siswa secara
pikologis dibentuk oleh gagasan yang datang dari luar.
h. Metode
Pengajaran Thorndike
Hukum
belajar yang diungkappkan Thorndike melahirkan prinsip-prinsip dasar yang
menjurus kepada TP yakni antara lain :
1)
Hukum
latihan atau pengulangan, bahwa semakin sering suatu stimulus respon
diulang-ulang, ia akan semakin diingat siswa.
2)
Hukum
Efek, bahwa suatu respon akan menjadi kuat bila diikuti oleh rasa gembira atau
resah.
3)
hokum
respons berganda, bahwa dalam situasi rumit ketika respon yang tepat belum ada
, upaya coba-coba dilakukan sampai berhasil.
Prinsip-prinsip dasar TP adalah :
1)
aktivitas
sendiri
2)
minat
sebagai motivasi
3)
persiapan
dan suasana mental
4)
individualisasi
5)
sosialisasi.
Hasil
studi Thorndike mengenai media pembelajaran, organisasi pengajaran, perbedaan
individual dan metode evaluasinya cukup luas pengaruhnya.
i.
Metode pengajaran John Dewey
Konsep
belajar menurut John Dewey berbeda dengan Thorndike. Menurut Dewey, belajar
adalah interaksi antara stimulus dan respons secara timbal balik, dan hubungan
dua arah antara belajar dan lingkungan. Metode ilmiah yang amat berperan bagi
TP dari John Dewey ini adalah Metode
berpikir reflektif di dalam memecahkan masalah, yaitu suatu proses berpikir
aktif dan hati-hati.
j.
Metode Pengajaran Kurt Lewin
Kontribusi
teori Lewin yang terpenting kepada TP adalah teori medan kognitif dalam
belajar. Teori itu menggambarkan bagaimana seseorang belajar dan memperoleh
pemahaman diri terhadap lingkungannya, bagaimana dia dengan pengetahuan dan
pemahamannya menyesuaikan diri dengan lingkungannya. Belajar dipandang sebagai
pemebcahan masalah, mencari persepsi untuk membentuk medan kognitif, mencari
cara-cara untuk mengatasi hambatan-hambatan serta menyatukan pemahaman-pemahaman
itu menjadi ruang hidup baru yang teah diatur kembali. di dalam prosesnya ada
empat macam perubahan, yaitu:
1)
Perubahan
dalam struktur kognitif, yaitu pengetahuan.
2)
Perubahan
dalam motivasi
3)
Perubahan
dalam ikatan kelompok atau ideology.
4)
Memperoleh
kontrol secara sukarela.
k. TP
Skinner
Teori Skinner, pada
umumnya dikenal dengan Teori Penguatan. Penguatan diberikan untuk setiap
peristiwa atau hal agar meningkatkan kemungkinan perilaku sebelumnya yang
sedang berulang. Perilaku yang dimaksud adalah belajar. Ungkapan ini
dimaksudkan untuk menunjukkan bahwa penguatan hanya diberikan jika bekerja.
Sebuah hinaan mungkin diinginkan atau memuaskan untuk satu orang pada satu
waktu, tetapi tidak pada orang lain atau pada waktu lain .
Teori penguatan adalah
gagasan bahwa keterampilan yang kompleks dapat dipecah ke dalam kelompok
perilaku sederhana . Setiap perilaku dapat dipelajari satu per satu melalui
pengaturan keterampilan untuk penguatan segera setelah setiap jawaban yang
benar. Sebagai contoh:
1) Dorongan
2) Respon
3) Penguatan
DAFTAR KEPUSTAKAAN
Nana Sudjana dan Ahmad Rivai. 2003. Teknologi Pengajaran. Bandung: Sinar
Baru Algensindo.
Heinich, Robert et.al. 1985.Instructional Media and The
New Technologies of Instruction, secconded. New York: Macmillan Publishing Company.
Reiser Robert A. 2002. Trends and
Issues in Instructional Design and Technology. New Jersey: Lesson Education, Inc.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar